Designosis.Net

Rasmus Boserup - Disruptive Design

Det nye buzzword er magisk 14
Jul

Jeg har nu i en periode gået og kigget en del på reklame design. Nærmere præcist tv-reklamer. Det er blevet lidt af en nødvendighed at jeg bliver ekspert i det felt i forbindelse med mit nye arbejde (mere om det når jeg engang får tid). Det betyder at jeg har spottet nogle forskellige tendencer i tv-reklamerne, hvor af en af dem simpelthen er SÅ irriterende at jeg bare må blogge om det.

Det drejer sig om ordet ”magisk” der er begyndt at dukke op lidt for ofte til min smag. Det er jo et totalt udefinerbart begreb, men bliver nu brugt i flæng til at beskrive mobil telefon features, tele abbonnementer, og online shopping.

F.eks. kan det nævnes at Samsungs teknikere nu langt om længe har opdaget hemmeligheden bag magi, og har gjort deres nyeste telefon MAGISK. Den nye Samsung Soul har en MAGISK touch screen, der gør den til en MAGISK oplevelse at bruge.

Ligeledes har cd-one.com MAGISK underholdning på programmet når du køber CD’er og musik hos dem.

Det jeg ikke kan lade vær med at tænke på lige nu er, at det da er godt at vi får brugt alle de troldmænd vi i årenes løb har uddannet på landets universiteter og andre skoler, og så håber jeg bare at Københavns Universitet også snart indfører magi som en del af fagudvalget…. vi skulle jo nødigt miste vores arbejdsmuligheder til Harry Potter og de andre unger fra Hogwarts….


Tempelriddere 13
Jul

Der er ingen tvivl hos mig om at historien om tempelridderne, deres skat og deres mystiske færden rangerer som en af de fedest mulige historier at lave film og spil om. Der har været mange forsøg, hvor af det mest populære eksempel nok må siges at være Da Vinci Mysteriet.

I dag har jeg dog set den svenske ”Arn – The Knight Templar” (engelsk titel) og har måtte konstatere at jeg faktisk synes den er udemærket god.

Desværre efterlader den en tanke hos mig.

Hvordan kan det være at når svenskere laver en film om tempelriddere så er det en storfilm med masser af gode internationale skuespillere, og store episke kampscener. Men når danskerne laver en film om emnet, så bliver det en børnefilm med David Owe der rider rundt og svinger med et sværd?

Måske er den danske filmindustri bare blevet lidt for strømlinet til min smag….

Men i kan jo selv bedømme:


Microsoft Student Partner video 9
May

I sidste weekend var jeg en tur i Aalborg og benyttede her lejligheden til at få Morten S. Pedersen og Jacob Korsgaards synspunkter på Microsoft Student Partner programmet. De har begge været med i længere tid end mig og det var rimeligt cool at høre hvad de har haft af oplevelser med programmet. Blandt andet er Morten blevet ansat hos Microsoft i USA, allerede før han er færdig med sit speciale - måske på grund af at hans CV indeholdt titlen “Microsoft Student Partner” (og så er han selvfølgeligt også en mega dygtig programmør!).

I løbet af Lørdagen fik jeg filmet en del, både fra Filofil arrangementet med de mange seje spiludviklere, men også filmet nogle af Morten og Jacobs tanker og anbefalinger til Microsoft Student Partner programmet. Filmen kan du se nedenfor, og hvis du kunne tænke dig at høre mere om hvordan det er at være student partner, eller om hvordan man bliver det er du velkommen til at kontakte en af os danske partnere, eller gå direkte til kilden på Martin Esmanns blog :-)

Read the rest of this entry »


Hjem kære hjem 4
May

Takket være Wordpress auto publish feature kan jeg nu poste et indlæg mens jeg sidder i flyveren på vej tilbage til København.

Turen til Aalborg har været rigtigt spændende og er faktisk noget jeg sagtens kunne finde på at gøre igen. Dog indser man hvor afhængig man som game designer, er af at have ”værktøjet” i orden, noget som jeg desværre ikke har haft på denne tur.

Næste gang skal jeg have en ordentlig bærbar med der som minimum indeholder:

  • Adobe Photoshop og Fireworks.
  • Expression pakken
  • Acid Music Studio
  • Office 2007
  • Visual Studio 2005 + 2008
  • XNA
  • Plus alt det løse hjemme fra….

Uden de her ting er jeg simpelthen ude af stand til at tilføje et projekt noget konstruktivt udover holdninger og ideer – og som jeg før har nævnt på bloggen så er den slags BESTEMT ikke noget folk generelt mangler, og derfor rimeligt nytteløst i et lille spilprojekt bestående af 5 mand.

Men hvor om alting er, har det været en rigtig fed tur. Tak til Jacob for at jeg måtte crashe på hans sofa, og for at han gad at køre mig frem og tilbage til lufthavnen.

Derudover tak til alle de folk der deltog i arrangementet i går, det var vildt fedt at høre jeres ideer om sære bilspil, up to date X-wing agtige spil, syrede Tetris spil (min gruppe), og platform spil med vilde flammende sværd! Det var fedt!

Tak for en god weekend – I will be back….with proper tools!

Billederne og notaterne til mit oplæg kommer online så snart jeg har fået sovet lidt :-)


PowerPoint præsentation fra Filofil 3
May

Som lovet er her min PowerPoint præsentation fra Filofil.

Som nævnt er præsentationen baseret på Raph Kosters game design teorier og en del af billederne er fra hans bog “A theory of fun in game design”, resten af billederne er fra random places on the net.

Her er link til præsentationen, jeg skal nok lægge mine noter op også inden længe.

“Hvorfor er spillet så kedeligt” - PDF

“Hvorfor er spillet så kedeligt” - XPS


Aalborg here i am 3
May

Så fik jeg overkommet min flyskræk og fik fløjet mig selv til Aalborg.

 

Jeg ville gerne have taget nogle billeder undervejs i luften da vejret var temmeligt nice. Desværre er Sterling udstyret med verdens MINDSTE sæder hvilket resulterede i at jeg var nødt til at lægge alt mit habbengut inklusiv kamera op i skabet over mit sæde. Så i må i stedet bare forestille jer et flot billede af Danmark på en solrig dag nedenfor.

Jacob tog i mod mig i lufthavnen og jeg sidder nu og gør klar til min præsentation og drikker rigeligt med kaffe.

 

Jeg er ikke god til at stå tidligt op, heller ikke når jeg skal ud og flyve.


Foredrag på lørdag 1
May

Til alle jer der ikke allerede skulle vide det så skal jeg lave et fint lille foredrag/oplæg på lørdag til Jacob Korsgaard og Morten Sneftrups Filofil arrangement på Aalborg Universitet.

Det er faktisk første gang at jeg skal ud og holde et større oplæg om emnet, så jeg har brugt flere dage på at tvinge min hjerne til pludseligt at producere det mest geniale game design oplæg nogensinde. Samt til at finde det bedste PowerPoint template known to man!

Jeg håber selv at det har virket.

Mit primære emne bliver hvordan man designer sjov i spil, og for at forvirre de kære programmører fra Aalborg mest muligt har jeg valgt at tage en lidt psykologisk vinkel på problemstillingen. Dette har selvfølgeligt betydet at jeg har rodet i mine gamle psykologi bøger og konstateret at jeg er glad for at jeg ikke læser psykologi mere – samt konstateret at jeg nok bare skulle lægge de bøger væk. I stedet har jeg tænkt mig at snakke en hel del om Raph Kosters teorier om spildesign – samt komme med min egen uforbeholdende mening om hvornår noget bliver sjovt (GTA4) og hvornår noget bestemt ikke er sjovt (Two Worlds).

Arrangementet er ikke kun forbeholdt studerende, så hvis du er i Aalborg eller omegn vil jeg da foreslå dig at møde op. Det bliver en spas dag med oplæg fra mig, men også med en masse sjov spilprogrammering og forhåbentligt en masse fede produktioner i sidste ende!

Jeg vil forsøge mig med live blogging hele lørdag, så i bliver opdateret et par gange i løbet af dagen med billeder, videoer, og generelt sladder så ofte det er muligt :-)


Nu med XP – suk! 30
Apr

Jeg er i dag blevet udstyret med en bærbar fra mit nye arbejde. Denne maskine er som sådan ikke noget monster af nogen art, faktisk kan den ikke engang klare at jeg installerer Visual Studio 2008 på den, men den er som sådan udmærket til det den skal bruges til. Men maskinen er udstyret med Windows XP og det er nu at jeg indser hvor glad jeg egentligt er blevet for Vista.

For det første irriterer det mig grænseløst at jeg ikke kan benytte Vistas søgefunktion. Det er blevet så let når man skal finde en fil der er gemt et sted på harddisken, eller man skal åbne et program der ligger gemt i start menuen. Man trykker bare på Windows tasten, taster første bogstav på programmet, og vupti så har man det. XP kræver at jeg klikker 5-6 gange ekstra med musen :-(

Det er selvfølgeligt en mindre detalje, men det er noget der går mig enormt meget på. Pludseligt har jeg indset hvor meget hurtigere denne lille feature faktisk gør mit PC brug. Jeg kan holde mine hænder på tastaturet i stedet for at skulle klikke igennem menuer.

Derudover er Vista også en hel del mere grafisk lækkert. At den maskine jeg sidder med ikke kan klare en særlig høj opløsning har selvfølgeligt også stor betydning – men lige nu kan jeg slet ikke se hvordan jeg nogensinde har, kunne synes at XP så pænt ud?

Vista har mange mangler, men på netop DE to punkter foretrækker jeg det godt nok.

Hvem der dog bare havde råd til en lækker Zepto. Det ville slet ikke genere mig at kunne rykke lidt udenfor og arbejde på mine projekter i disse sommerlige tider.

Er der evt. nogen der kunne være interesseret i at få min ene nyre i bytte for den her? :-)


Xbox360 support 30
Apr

Min Xbox360 har nu i et stykke tid været til reparation. Jeg har forleden dag kontaktet Xbox360 supporten for at høre hvor den er henne af i verden og hvor lang tid der mon vil gå før jeg får den igen…. Og så skete der flere sjove ting.

Først så sendte jeg en mail til deres support sammen med mit ticket nummer så de kunne identificere min sag. Jeg ville egentligt bare høre hvad status var, men fik et brev tilbage hvor der stod at jeg skulle ringe til dem i stedet. Faktisk skete der præcist det samme sidst jeg skrev til Xbox supporten … og faktisk også gangen før. Jeg er begyndt at få en fornemmelse af at det i virkeligheden bare er en autoreply som beder alle om at ringe i stedet? Men hvis intet kan løses over mail – hvorfor så tilbyde det?

Men jeg ringede så i dag for at høre hvad status var.

Det første der skete var at jeg fik at vide at de ikke havde min Xbox360 i systemet. Det kunne jeg ikke rigtigt forstå og efter at have tvunget ham til at tjekke den igen konstaterede han da også at han havde taget fejl.

Derefter konkluderede supporteren så at serie nummeret på min Xbox360 ikke var gyldigt – med andre ord så fandtes min Xbox360 slet ikke … igen måtte jeg undre mig lidt, og det endte da også med at han konkluderede at han havde taget fejl.

Derefter konstaterede han at det var mit AV kabel som der havde været noget galt med… jeg fortalte ham at det da egentligt var blevet konstateret at det var en general hardware failure min Xbox360 havde haft og det da ville være underligt at have sendt boksen til reparation hvis det var kablet der var noget galt med. Det kunne han godt se og opdagede da så også hurtigt at min maskine VAR blevet sendt til reparation for en general hardware failure …

Og endeligt kom resultatet så – han sagde at der nok ville gå en uges tid eller to mere før jeg fik min Xbox360 igen, og bad mig derefter selv tjekke op på det på nettet…

Men hvis Xbox360 e-mail supporten ikke kan svare andet end at man skal ringe til dem – hvordan vil det mon så ikke gå med at tjekke op på reparationen over nettet? Jeg frygter det værste men håber det bedste.

Under alle omstændigheder vil jeg MEGET gerne snart have min Xbox360 tilbage…


GTA4 første indtryk 29
Apr

Nu har jeg siddet og spillet GTA4 i nogle timer, og jeg må sige at det er svært at lægge fra sig igen.

Umiddelbart synes jeg dog ikke at der er så fantastisk meget nyt i spillet. Det går stadig ud på at køre rundt og udføre alle mulige slags missioner efterhånden som disse tikker ind på ens mobil telefon. Derudover kan man skifte tøj, køre i et hav af forskellige biler, og tage sine damer med på dates.

Jeg er indtil videre ikke helt enig i de mange 10 taller som spillet allerede har fået rundt omkring. Men det kan jo være det kommer. Personligt synes jeg at det var ret sjovt at gå ind og få en lapdance i spillet hvilket resulterede i at mit health steg til 100% og min controller vibrerede som en gal J

More info will follow soon.