Designosis.Net

Rasmus Boserup - Disruptive Design

Nu med XP – suk! 30
Apr

Jeg er i dag blevet udstyret med en bærbar fra mit nye arbejde. Denne maskine er som sådan ikke noget monster af nogen art, faktisk kan den ikke engang klare at jeg installerer Visual Studio 2008 på den, men den er som sådan udmærket til det den skal bruges til. Men maskinen er udstyret med Windows XP og det er nu at jeg indser hvor glad jeg egentligt er blevet for Vista.

For det første irriterer det mig grænseløst at jeg ikke kan benytte Vistas søgefunktion. Det er blevet så let når man skal finde en fil der er gemt et sted på harddisken, eller man skal åbne et program der ligger gemt i start menuen. Man trykker bare på Windows tasten, taster første bogstav på programmet, og vupti så har man det. XP kræver at jeg klikker 5-6 gange ekstra med musen :-(

Det er selvfølgeligt en mindre detalje, men det er noget der går mig enormt meget på. Pludseligt har jeg indset hvor meget hurtigere denne lille feature faktisk gør mit PC brug. Jeg kan holde mine hænder på tastaturet i stedet for at skulle klikke igennem menuer.

Derudover er Vista også en hel del mere grafisk lækkert. At den maskine jeg sidder med ikke kan klare en særlig høj opløsning har selvfølgeligt også stor betydning – men lige nu kan jeg slet ikke se hvordan jeg nogensinde har, kunne synes at XP så pænt ud?

Vista har mange mangler, men på netop DE to punkter foretrækker jeg det godt nok.

Hvem der dog bare havde råd til en lækker Zepto. Det ville slet ikke genere mig at kunne rykke lidt udenfor og arbejde på mine projekter i disse sommerlige tider.

Er der evt. nogen der kunne være interesseret i at få min ene nyre i bytte for den her? :-)


The post GTApocalyptic world 30
Apr

GTA4 has hit the world hard these days. Everywhere gamers are getting addicted to the game, forgetting about their real lives, and becoming yet another lost soul in the streets of Liberty City. The game is without a doubt very good. But will it change how games are designed?

GTA4 offers a LOT of different gameplays. You can drive around, you can do missions, you can kill stuff, you can explore, you can try to get lucky with the ladies, you can go flying, you can go vigilante as a cop, you can drive around an ambulance, you can become a taxi driver, or you can go bowling. These are just some of the things you can do. The possibilities seem endless, and Liberty City is a place you won´t soon forget.

GTA4 offers players such a multitude of possibilities that they might come to expect the same from other games. But will it even be possible to implement such a diverse feature set in other games, or is this a GTA4 exclusive?

I have already seen other blogs commenting on this, and it actually seems like some game designers are getting scared that they will need to implement such features in their games.

Personally I don´t think this will be much of a problem. I view the GTA4 game as a Hollywood blockbuster. It’s a good game with an incredibly high budget, but there will always be gamers around to play the small “single-feature” games.

I´m actually not quite sure what game type I prefer. For some reason the GTA games always seem to get me confused after 5 or 6 hours of play. There´s so much to do that I can´t figure out WHAT to do. So in that view I actually prefer single-minded FPS games like Call of Duty 4 – but on the other hand I really do like to be able to go bowling when I need to get my stress levels down after an intense shootout.

But in truth I am a GTAddict at the moment.


Xbox360 support 30
Apr

Min Xbox360 har nu i et stykke tid været til reparation. Jeg har forleden dag kontaktet Xbox360 supporten for at høre hvor den er henne af i verden og hvor lang tid der mon vil gå før jeg får den igen…. Og så skete der flere sjove ting.

Først så sendte jeg en mail til deres support sammen med mit ticket nummer så de kunne identificere min sag. Jeg ville egentligt bare høre hvad status var, men fik et brev tilbage hvor der stod at jeg skulle ringe til dem i stedet. Faktisk skete der præcist det samme sidst jeg skrev til Xbox supporten … og faktisk også gangen før. Jeg er begyndt at få en fornemmelse af at det i virkeligheden bare er en autoreply som beder alle om at ringe i stedet? Men hvis intet kan løses over mail – hvorfor så tilbyde det?

Men jeg ringede så i dag for at høre hvad status var.

Det første der skete var at jeg fik at vide at de ikke havde min Xbox360 i systemet. Det kunne jeg ikke rigtigt forstå og efter at have tvunget ham til at tjekke den igen konstaterede han da også at han havde taget fejl.

Derefter konkluderede supporteren så at serie nummeret på min Xbox360 ikke var gyldigt – med andre ord så fandtes min Xbox360 slet ikke … igen måtte jeg undre mig lidt, og det endte da også med at han konkluderede at han havde taget fejl.

Derefter konstaterede han at det var mit AV kabel som der havde været noget galt med… jeg fortalte ham at det da egentligt var blevet konstateret at det var en general hardware failure min Xbox360 havde haft og det da ville være underligt at have sendt boksen til reparation hvis det var kablet der var noget galt med. Det kunne han godt se og opdagede da så også hurtigt at min maskine VAR blevet sendt til reparation for en general hardware failure …

Og endeligt kom resultatet så – han sagde at der nok ville gå en uges tid eller to mere før jeg fik min Xbox360 igen, og bad mig derefter selv tjekke op på det på nettet…

Men hvis Xbox360 e-mail supporten ikke kan svare andet end at man skal ringe til dem – hvordan vil det mon så ikke gå med at tjekke op på reparationen over nettet? Jeg frygter det værste men håber det bedste.

Under alle omstændigheder vil jeg MEGET gerne snart have min Xbox360 tilbage…


GTA4 første indtryk 29
Apr

Nu har jeg siddet og spillet GTA4 i nogle timer, og jeg må sige at det er svært at lægge fra sig igen.

Umiddelbart synes jeg dog ikke at der er så fantastisk meget nyt i spillet. Det går stadig ud på at køre rundt og udføre alle mulige slags missioner efterhånden som disse tikker ind på ens mobil telefon. Derudover kan man skifte tøj, køre i et hav af forskellige biler, og tage sine damer med på dates.

Jeg er indtil videre ikke helt enig i de mange 10 taller som spillet allerede har fået rundt omkring. Men det kan jo være det kommer. Personligt synes jeg at det var ret sjovt at gå ind og få en lapdance i spillet hvilket resulterede i at mit health steg til 100% og min controller vibrerede som en gal J

More info will follow soon.


Brug aldrig GLS 28
Apr

Jeg har nu for anden gang oplevet problemer med at få udleveret pakker der er blevet sendt til mig med fragtfirmaet GLS. Første gang var der tale om et kabinet til en computer der blev leveret langt fra planmæssigt og nu er der så tale om noget så simpelt som 200 visitkort.

Jeg syntes selv at det var en god ide da jeg bestilte 200 visitkort fra et firma i Holland. De var billige og alting er umidelbart forløbet planmæssigt - det vil altså sige lige indtil GLS overtog fragten af pakken.

For det første har det taget GLS over en uge at leverer fra Holland, det i sig selv mener jeg er uacceptabelt for et fragtfirma der reklamerer med hurtig levering. Men det virkelige problem er opstået da fragtmanden faktisk har forsøgt den påstede levering.

Begge gange denne fragtmand har “forsøgt” at levere min pakke har jeg været hjemme og begge gange er der ikke blevet ringet på min dørklokke eller banket på.

Noget tyder altså på at GLS’s måde at levere pakker på involverer at fragtmanden holder parkeret foran ens hoveddør og hvis man er heldig at nå at se ham, løbe ned til ham, og sige at man skal have en pakke, så kan man få den.

Men nu, efter gentagne gange, ikke at have fået leveret min pakke er jeg nu blevet informeret om af GLS at hvis jeg vil have min pakke skal jeg selv hente den i Taastrup. Jeg har selvfølgeligt muligheden for at betale for ekstra levering - men med den succes som det indtil videre er foregået er det ikke noget jeg tør kaste mig ud i.

Jeg har sendt en klage til firmaet, men regner ærlig talt ikke med at de gider at bekymre sig om det. Hvor jeg derefter skal klage hen ved jeg ikke.

I sidste ende tvinger de mig jo nok alligevel til at tage til Taastrup for at hente min lille visitkortspakke.

Med andre ord.

HOLD JER LANGT VÆK FRA GLS!


Uge 18 27
Apr

Jeg har lige skimmet min kalender og er allerede ved at gå til af stress over næste uge. Den ser ud som følger.

Mandag - GTA4

  1. Modtage GTA4 med posten om morgenen, og beslutte mig for IKKE at spille det på grund af alle de andre ting jeg skal nå i den her uge.
  2. Samle to møbler der burde have været samlet for LANG tid siden efter vores flytning.
  3. Skrive en 8 siders eksamensopgave, plus nå at gøre et website færdig (heldigvis er jeg en del af en gruppe)

Mandag Nat

  1. Indse at jeg ikke nåede punkt 2-3 i løbet af dagen fordi jeg i stedet kom til at sidde og spille GTA4, og derfor gå i panik og bruge natten på det.

Tirsdag - arbejde

  1. Begynde på nyt job og være usandsynligt overnaturligt træt pga. mandag nat.
  2. Begynde at overveje at gøre min PowerPoint og mit oplæg klar til Filofil arrangementet på lørdag i Aalborg.
  3. Gøre eksamensopgaven færdig.

Onsdag - Øldag

  1. Eksamensaflevering.
  2. Drikke øl for at fejre eksamensafleveringen.
  3. Lave Filofil oplægget færdigt.

Torsdag - Fridag

  1. Indse at jeg ikke kan lave Filofil oplæg efter jeg har drukket øl, og derfor lave det om.
  2. Spille GTA4.

Fredag - PowerPoint championships

  1. Være i panik over at jeg også skal aflevere en eksamensopgave i næste uge og begynde at overveje hvordan jeg lige overkommer dét.
  2. Spille GTA4 og skrive på min blog at jeg synes det er helt fantastisk/dårligt.
  3. Lave min Filofil præsentation og lade vær med at udsætte det mere, plus at få øvet skidtet igennem et par gange så klappen ikke går ned.

Lørdag - rejsedag

  1. Flyvetur til Aalborg inklusiv pludselig reminder om at jeg har flyskræk.
  2. Hvis jeg ikke styrter ned med flyet står den så på Game Design oplæg til Aalborg Universitets Filofil arrangement.
  3. Lave et spil sammen med Jacob Korsgaard og Morten Sneftrup.
  4. Spise usundt og frygte min flyvetur hjem søndag.

Søndag - hviledag

  1. Flyve hjem til djævleøen igen, og være glad over at jeg ikke skal flyve igen foreløbigt.
  2. Gå i totalt eksamenspanik over at jeg kun har få dage tilbage til at aflevere min opgave som jeg ikke er begyndt på endnu.
  3. Spille GTA4 og eventuelt på et tidspunkt komme i tanke om at jeg måske også bør bruge lidt tid på min kæreste.

Derfor KAN det tænkes at antallet af blog indlæg i næste uge ikke bliver så stort - men jeg lover at rapportere “live” fra Filofil og Aalborg Lørdag + Søndag :-)


Groundhog day - the game 25
Apr

I´ve just been reading an article over on Gamasutra, and it has gotten me to thinking about a game I would love to be involved in making.

The article is about the 20 most underutilized licenses out there. Movie licenses that would make great games and old games that would be awesome as a remake.

One of their suggestions is to turn the widely known movie “Groundhog Day” into a game. The movie has a reputation amongst people who study the movie sciences. It was one of the first movies I was forced into watching (swiftly followed by Robbert Bressons french “Un condamné à mort s est échappé “) as part of my movie studies at the Copenhagen University. Of course I had seen the movie before but I still found it great – and still do. What makes it unique is that it just repeats the same storyline again and again. This hadn’t been seen in many movies before that.

This movie would really have a lot of potential if it got converted to a game. Here´s how:

  • Completely open world where the player can interact with everyone.
  • A ton (literally hundreds) of NPC’s with actual storylines that criss-cross with each other.
  • When the player “fails” either by the day ending or him dying, he will be returned to start.
  • Engaging dialog and each NPC designed to be very engaging.
  • Possibilities of making NPC’s fall in love with you.
  • Possibility of having sex, as well as violence in the game.
  • Each NPC should have their own “quest line” so the player can do different “missions” each day.
  • Scripted events. There needs to be a lot of scripted events. Cars driving by at the same time each day, people being the same places at the same time each day, people walking certain routes each day etc.
  • Subtle clues to how you can get out of the never-ending day loop.

The thing that would make this game interesting is the vast amounts of combinations of personal stories you would be able to live in this game. Just like no The Sims game is never the same, a game like this could be an ongoing simulation of a town and the player could affect key points on each day that would make the entire town react in new ways. It would mean a game with unending versatile experiences.

It would be a HUGE job to do – but hopefully Peter Molyneux or Will Wright will pick up on the idea after having read my blog :-)


New Team Fortress 2 Video 24
Apr

I simply love the Team Fortress 2 promo videos. Before those videos hit the web I wasn´t really sure if I wanted to buy the game. The original Team Fortress was pretty awesome but the new game just didn´t seem to cater to my tastes. But then the videos came and I was laughing way too hard to not play the game.

The newest video is the Scout video. It´s not as funny as the others, but it´s still an awesome piece of animation :-)

Read the rest of this entry »


Jeg elsker spil reklamer 23
Apr

Der er en lille del af mig der skriger til mig at jeg skal ignorere hvad end jeg ser af tv-reklamer, internet reklamer, eller lækre reklame videoer. Men en anden del af mig bliver altid grebet så snart jeg ser en computerspils reklame i tv.

Måske er jeg blevet indoktrineret som barn den gang jeg stod tidligt op søndag morgen og sad og så Action Force og lignende på TV, alt imens jeg konstant blev bombarderet med reklamer for legetøj som jeg bare måtte eje. Eller måske er det bare min indre drengerøv der skinner igennem hver gang jeg ser muligheden for atter at spendere alt for mange penge på et computerspil.

Personligt håber jeg dog at min interesse kommer fra en slags akademisk interesse i hvordan en kæmpe computerspils mediekampagne bliver skruet sammen.Men hvorom alting er – så er det sket igen. GTA4 has got me by the balls!

Read the rest of this entry »


World in Conflict 22
Apr

These last few days I have been playing around with the World in Conflict demo. For some reason I´ve never noticed this game when it was launched, or perhaps I just decided that I didn´t want to play yet another RTS game. The thing is – this game isn´t just another RTS :-/

I downloaded the demo Massive’s website, and the game is actually pretty impressive. First of all it has Alec Baldwin as the story narrator – and that makes any game take a great quality leap in my book ;-) Secondly the game has pretty gripping story as well as some nice game mechanics.

The usual resource grinding has been removed and replaced with unlimited reinforcements as long as you can keep the different map checkpoints under your control. It also comes with the usual allotment of tactical nukes and heavy artillery – nothing new there.

The reason I am mentioning this game is that when I play it, it gives me that indefinable feeling deep in my gut. That feeling that makes me play a game 8 hours straight, only to continue it again after having stocked up on nutrients (Cola & M&M’s). I´m not sure when I got this feeling last – perhaps it was Knights of the Old Republic, or more along the theme of this game, when I played Operation Flashpoint.

The game manages to make you feel like you did in Operation Flashpoint. You never know where the enemy is, and the only thing you are really sure about is that you really don’t want to get shot.

The game has been out since last year, so it isn’t all that expensive. I know I am going to buy it – now I just need to get myself a couple of DX10 cards so I can take advantage of the awesome DX10 stuff in the game :-(